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Le grand jeu des curieux- Sciences et vie Découvertes- éditions Gründ

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Une boîte de jeu à emmener partout, pratique par sa petite taille et très amusante par les thèmes abordés :

  • les animaux: 10 cartes jaunes
  • la nature: 10 cartes bleues
  • les sciences: 10 cartes rouges
  • la culture: 10 cartes blanches
  • cartes surprises proposant des énigmes et des casse-têtes : 10 cartes noires

Composition :

50 cartes, un plateau, 4 pions et un sablier . Règle du jeu. Il faut être au minimum deux joueurs.

But du jeu:

Les joueurs déposent leur pion, une fusée de carton, sur la case départ. Le plus jeune commence et va sur la case rouge qui suit la case départ. Son voisin prend alors une carte dans le tas rouge des sciences et pose les questions correspondantes. Le nombre de bonnes réponses correspond au nombre de cases avancées par le joueur. Un sablier déterminera le temps de réflexion. Chacun à tour de rôle va se soumettre aux défis. On peut  jouer en équipe ou en individuel. Le gagnant est celui qui arrive le premier au centre du plateau, sur la planète.

Ce jeu a été testé par un élève de 6ème et un adulte. La partie a pris fin au bout d’une heure. Un très bon moment de détente et de culture à partager sans modération.

Remarques :

  1. un petit format pratique à emmener partout
  2. des questions variées sur différents thèmes de sciences qui développent la curiosité des enfants
  3. les pions en carton sont fragiles à manipuler donc peuvent manquer de stabilité et s’abîmer. Des pions en plastique seraient plus pratiques.
  4.  le nombre de cartes est insuffisant si on veut jouer plusieurs fois. En limitant le nombre à 10, on fait vite le tour des questions et donc les réponses sont plus facilement mémorisables, surtout lorsque la partie se déroule à 4.
  5. lors de notre partie, nous avons improvisé la fin du jeu comme la partie du jeu de l’oie : dans le cas où le joueur a un nombre de points supérieur au nombre de cases restantes, il recule d’autant de cases supplémentaires . La règle du jeu ne précise pas les modalités de fin de jeu.

 

 

 

 

 

 

 

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